REGULAMENTO DE FUTEBOL

 

Associação Panela de Campo Mourão

 

REGULAMENTO DO FUTEBOL

 

1.      O horário de jogos será como o afixado em edital

Quarta feiras: 18:00 hs. com sócio e 18:30 hs. podendo ser completado com convidados.

Sábados: 16:00 hs. com sócio e 16:30hs. podendo ser completado com convidados.

Como estabelecido acima o horário limite para jogar no 1º tempo é 18:30hs(Quarta feira) e 16:30hs(Sábado), portanto se chegar no clube após estes horários, não insista simplesmente aguarde o segundo tempo de jogo, sua colaboração é muito importante.

2.      O tempo de jogo será de 40 x 40, salvo ocasiões especiais, cabendo ao Diretor de Esporte, Presidente ou outro Diretor na falta dos citados fazer a devida alteração, levando em consideração sempre o desejo do grupo. Cabe ao arbitro da partida dar descontos, bem como a quantidade a ser acrescida.

3.      Os times serão formados por ordem de chegada, não podendo colocar o nome no livro e ausenta-se do clube, sob pena de perda do lugar. Salvo quando o motivo for em beneficio do grupo e autorizado pelo Diretor de Esporte, vise, Presidente ou um outro diretor na ausência dos citados. É de responsabilidade de cada sócio colocar o nome no livro, caso o mesmo não o faço correrá o risco de perder a fez. A ordem para o sorteio será aquela que estiver no livro, independente de ser real ou não, portanto ao chegar coloque seu nome no livro evitando transtornos.

4.      O sinaleiro da perimetral é considerado um parâmetro para estabelecer ordem de chegada ao clube. Salvo quando o associado não passar pelo sinaleiro. Este critério é utilizado apenas para evitar ultrapassagem após o sinaleiro gerando alta velocidade nas ruas do Jardim Cidade Nova. Se o associado vir pela Av. das torres (estrada de terra) ou um outro caminho qualquer será considerado a ordem de entrada no portão da associação. Vale o bom senso.

GOLEIROS: Os goleiros também seguem a ordem de chegada. Para o segundo tempo sai o goleiro que perder, em caso de empate sai o goleiro que tomar o primeiro gol. Se o primeiro tempo terminar empatado em zero a zero, será efetuado sorteio entre os goleiros.

5.      O 15º jogador a chegar no clube será o arbitro, caso não queira apitar o jogo deverá informar o Diretor de Esporte que irá indicar outro associado para tal.

6.      Caso tenha que ser feito alguma substituição durante o primeiro tempo, o 15º jogador que chegou no clube é o da vez  e assim sucessivamente. Se o jogador da vez não estiver pronto (trocado), será substituido pelo próximo ou por aquele que estiver trocado, idependente de ordem de chegada. 

7.      Cada associado deverá Ter uma camisa branca e uma azul.

8.      Fica expressamente proibido aparticipação de sócio alcoolizado nas partidas de futebol.

9.      Para o convidado estar apto a participar de jogos é obrigado estar acompanhado do seu anfitrião, tendo um custo de R$ 15,00. Salvos antigos Paneleiros e convidados da PANELA, isso quando for em beneficio do grupo. Todo associado deve estar ciente de que não pode convidar um amigo e não comparecer no clube no dia da visita.

10.  Os filhos de Paneleiros são considerados como um convidado normal, com relação a prática do futebol e devem seguir os critérios estabelecidos para os convidados, com exceção a participação do Paneleiro ao sorteio. Simplesmente o Paneleiro sede o lugar ao filho no Segundo tempo de jogo.

11.  O convidado não residente em Campo Mourão, poderá jogar o 1º tempo junto com o anfitrião. Caso na 2º etapa do jogo tenha que ser feito substituições seguirá o transcrito no item 12º desse regulamento. Se os dois chegarem para a 2º tempo, também poderá jogar os dois, se o associado chegar ou pegar o primeiro tempo, seu convidado entrará em seu lugar no segundo tempo.

12.  Para os convidados residentes em Campo Mourão, é opcional jogar o primeiro tempo ou o segundo tempo. Porem se ele jogar o primeiro tempo seu convidado poderá não jogar o segundo pois ele irá participar do sorteio normalmente.

13.  Caso o sócio tenha um convidado e não chegue a tempo para o primeiro tempo de jogo. No segundo tempo o sócio terá que definir quem irá jogar (convidado ou anfitrião). Só poderá jogar os dois caso esteja faltando atletas.

 

14.  Ao termino do primeiro tempo de jogo, as substituições serão efetuadas de acordo com os seguintes critérios:

1º Voluntários

2º Convidados

3º Anfitriões

4º Sorteios

 

15.  Será utilizado os cartões:

AMARELO – Advertência

AZUL – 2 minutos

1º VERMELHO – 4 minutos

2º VERMELHO – 6 minutos e assim sucessivamente.

16.  É expressamente proibido o atleta dar “CARRINHO”, cabe ao arbitro do jogo apitar a falta, bem como punir o causador com o cartão que julgar necessário.

17.  As discussões ocorridas entre atletas companheiros ou adversários durante os jogos, caberá ao arbitro do jogo punir ou não, dependendo do teor da mesma. Os casos de agressões  tanto física como verbal (palavrões ou xingar o companheiro), o atleta será ADVERTIDO por escrito, se for reincidente será suspenso por 30 dias. Se o atleta suspenso reincidir na falta cabe a diretoria tomar as devidas providencias cabíveis.

18.  O atleta que abandonar o campo de Jogo será julgado pela diretoria, podendo ser enquadrado no item acima (item15).

19.  Todas as faltas serão indiretas com limite de 5 por equipe, a partir da 6ª falta (inclusive) será cobrado tiro direto dos 12 metros. Se a falta for a uma distância menor que 12 metros, fica a critério do cobrador, beneficiando sempre a equipe que sofreu a falta.

20.  Cabe ao arbitro do jogo marcar a distância da barreira que será de 5 metros, se ocorrer uma falta muito próximo do gol, o arbitro coloca a barreira no limite do gol e conta 5 metros na direção da falta onde deve ficar a bola.

21.  Sempre que for iniciar os jogos, o time de branco defende o gol próximo a sede, (gol do muro), automaticamente o azul irá defender o outro gol (gol parte do soja). O critério também vale para os dias em que a Segunda etapa do jogo for considerada um novo jogo.

22.  Os sócio com pagamento de mensalidade em atraso a mais de 60 dias não podem participar dos jogos. Com exceção quando estiver faltando jogador.

23.  Pedimos a colaboração de todos no sentido de cumprir o regulamento acima, evitando que a Diretoria tenha que lembra-los, causando constrangimento entre DIRETORES, SÓCIOS, DEPENDENTES e CONVIDADOS.

24.  Casos omissos serão decidido pela Diretoria.

 

Sugestões para acrescentar ou mudar o regulamento serão bem vindas, fale com LAÉRCIO ou VALDEMOR.

 

Campo Mourão, 18 de Fevereiro de 2008

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